O PlayStation Eye da Sony será configurado para reconhecer gestos humanos e relacioná-los com sentimentos como tristeza, alegria e raiva. A ideia aponta para jogos capazes de responder a expressões e estados emocionais.
Emoções como entrada de jogo
Se um controle tradicional transforma botões em comandos, uma câmera com reconhecimento de gestos tenta transformar movimentos e expressões em sinais para o sistema. No caso do PS3, a proposta indica respostas de jogo baseadas em emoções humanas.
Esse tipo de interação é promissor porque aproxima jogos de uma comunicação mais natural. Também levanta uma dificuldade técnica grande: interpretar corretamente sentimentos a partir de sinais visuais.
Inteligência interpessoal e máquinas
A teoria das Múltiplas Inteligências, proposta pelo psicólogo cognitivo Howard Gardner, descreve a capacidade de compreender sentimentos alheios como inteligência interpessoal. Alguns mestres da chamada inteligência lógico-matemática defendem que as máquinas ainda estão longe de adquirir essa habilidade.
Mesmo assim, a Sony patenteia um sistema para PS3 capaz de detectar emoções. É uma tentativa de aproximar jogos, câmeras e interpretação do comportamento humano.
Fonte: Info.