A Epic Games incluiu o SteamOS entre os sistemas que pretende atender com o novo Epic Games Launcher. A empresa informou o plano ao GamingOnLinux em 6 de novembro, com atualização da reportagem no dia 7. O aplicativo já tem uma prévia pública para Linux desde outubro. Para quem usa Steam Deck, a novidade é o sistema do portátil entrar nos planos de suporte, ainda sem data de estreia específica.
O que a Epic confirmou para Linux
Jake Jones, diretor de comunicação da Epic, disse ao GamingOnLinux que a empresa planeja atender também Fedora, SteamOS, CachyOS e Omarchy. A reportagem registrou que o AppImage usado no início da prévia havia dado lugar a um pacote .deb para Debian e Ubuntu. Jones disse que a equipe avaliava formatos de distribuição e pretendia voltar a oferecer AppImage em novembro. A declaração dá uma previsão para o formato do instalador, sem marcar uma data para o suporte oficial ao SteamOS.
O anúncio da prévia do Epic Games Launcher, de 14 de outubro, já incluía Windows, macOS e Linux. A Epic apresentou mudanças na navegação da biblioteca, com coleções e filtros, e um painel para acompanhar a fila e a velocidade dos downloads. Para conferir a versão oferecida em cada sistema, a referência é a página oficial da prévia. É ali que a empresa atualiza os instaladores enquanto testa a distribuição.
Instalar o launcher e rodar o jogo são duas etapas
Um pacote compatível permite instalar e abrir o cliente da Epic. Rodar um título da biblioteca exige que o próprio jogo funcione no sistema, de forma nativa ou por uma camada de compatibilidade. O Proton, mantido pela Valve, é uma dessas camadas para jogos de Windows em Linux. Cada título ainda pode depender de componentes como um serviço de autenticação ou um sistema antitrapaça. O anúncio do launcher não trouxe uma lista de jogos liberados para SteamOS.
Na prática, um jogador pode entrar na conta e ver um título na biblioteca, mas o jogo ainda pode falhar ao abrir ou ter limitações no multiplayer. Para decidir se vale testar a prévia, confira primeiro o instalador aceito pela sua distribuição e depois a compatibilidade dos jogos que você quer usar. Para o Steam Deck, acompanhe a publicação de instruções específicas da Epic antes de tratar um teste no modo desktop como suporte oficial ao portátil.
Como testar sem perder de vista sua biblioteca
O novo cliente usa a conta Epic existente. A empresa informa que as compras e os dados já vinculados à conta, como saves na nuvem, passam para a prévia. Jogos com progresso apenas local merecem uma verificação separada: confirme a sincronização antes de trocar de cliente ou remover a instalação anterior.
Quem já acessa a biblioteca no Linux pelo Heroic Games Launcher pode manter esse fluxo enquanto avalia a prévia. O Heroic é um cliente independente. A decisão prática depende de duas checagens: se a Epic já oferece um instalador para o seu sistema e se os títulos que você joga funcionam nele com os recursos que você usa.